Sony, son yıllarda PlayStation’a özel yapımları bilgisayar oyuncularıyla buluşturarak önemli bir pazar avantajı elde etmişti. Ancak şirketin yeni stratejik planlaması doğrultusunda bu yaklaşımda dikkat çekici bir değişikliğe gidildiği iddia edildi.
Gelen bilgilere göre Sony, özellikle büyük bütçeli ve hikâye odaklı tek oyunculu oyunların PC sürümlerini yayınlama politikasını yeniden değerlendiriyor.
Bloomberg yazarı Jason Schreier’in aktardığı bilgilere göre, PlayStation Studios Başkanı Hermen Hulst’un şirket içinde gerçekleştirilen toplantıda yeni stratejik yaklaşımı çalışanlarla paylaştığı belirtildi.
SONY, TEK OYUNCULU OYUNLARDA STRATEJİ DEĞİŞTİRİYOR
Sony’nin son dönemde PC platformuna taşıdığı yapımlar oyun dünyasında geniş yankı uyandırmıştı. Özellikle Spider-Man 2, Ghost of Tsushima ve The Last of Us gibi popüler yapımların bilgisayara gelmesi, şirketin farklı oyuncu kitlelerine ulaşmasını sağlamıştı.
Ancak yeni dönemde Sony’nin önceliğini yeniden PlayStation ekosistemine vermeyi planladığı ifade ediliyor. Şirketin, konsol satışlarını artırmak ve özel oyunların platform değerini korumak amacıyla PC çıkışlarını sınırlandırabileceği konuşuluyor.
Bu değişiklikle birlikte PlayStation’a özel yapımların bilgisayar sürümlerinin daha seyrek şekilde piyasaya sürülmesi ya da bazı projelerin tamamen iptal edilmesi gündeme geldi.

BAZI PROJELERİN PC PLANLARI İPTAL EDİLDİ
Sektör kaynaklarında yer alan bilgilere göre Sony’nin, geliştirme süreci devam eden bazı önemli projelerde PC planlarını askıya aldığı belirtiliyor. Özellikle Ghost of Yotei gibi dikkat çeken yapımların bilgisayar sürümlerinin iptal edildiği yönündeki iddialar oyun dünyasında büyük ses getirdi.
Şirketin daha önce canlı servis oyunlarını PC ve konsolda aynı gün yayınlama hedefi bulunuyordu. Ancak son gelişmeler, Sony’nin bu stratejiyi yeniden şekillendirdiğini gösteriyor.
Uzmanlara göre şirket, PlayStation markasının özel oyun gücünü koruyarak kullanıcıları yeniden konsol tarafına yönlendirmeyi amaçlıyor.
MICROSOFT CEPHESİNDE DE BENZER SİNYALLER VAR
Platforma özel oyun stratejisindeki değişim yalnızca Sony ile sınırlı değil. Microsoft cephesinde de benzer değerlendirmelerin yapıldığı ifade ediliyor.
Xbox bölümünün yeni başkanı Asha Sharma’nın, platforma özel oyun politikasını yeniden gözden geçirdiklerini açıklaması dikkat çekti. Bu durum, büyük oyun şirketlerinin çoklu platform stratejilerinde yeni bir döneme girildiği yorumlarına neden oldu.
Sektör temsilcileri, artan geliştirme maliyetleri ve rekabet koşullarının şirketleri daha kontrollü ve platform odaklı kararlar almaya ittiğini belirtiyor.




