ÇİN OYUN PAZARI GELİRİNDE TARİHİ REKOR
Çin'in oyun pazarı, 2025 yılının ilk yarısında önemli bir büyüme kaydederek 168 milyar yuan (yaklaşık 23,5 milyar ABD doları) gelir elde etti. Bu rakam, geçtiğimiz yılın aynı dönemine göre yüzde 14,08’lik artışa karşılık geliyor ve sektör tarihindeki en yüksek ilk yarı gelir seviyesini temsil ediyor.
Shanghai'da düzenlenen Çin Uluslararası Dijital Eğlence Endüstrisi Konferansı Zirve Forumu'nda açıklanan verilere göre, Çinli oyun kullanıcılarının sayısı 679 milyona yaklaştı. Böylece ülke, dijital oyun alanında hem kullanıcı sayısı hem de gelir açısından dünya liderliğini pekiştirmiş oldu.
YURTDIŞI PAZARLARDA DA BÜYÜME SÜRÜYOR
Çin’de geliştirilen oyunların yurtdışı satış gelirleri de dikkat çekici bir artış gösterdi. Geçen yılın aynı dönemine göre yüzde 11,07 yükselişle 9,5 milyar ABD dolarını aşan gelirle, Çin oyun sektörü global arenada da güçlü bir performans sergiledi.
Çin Ses-Görüntü ve Dijital Yayıncılık Derneği’nin raporuna göre, Çin oyunlarının en büyük dış pazarı yüzde 31,96’lık payla ABD olurken, Japonya ve Güney Kore ikinci ve üçüncü büyük pazarlardan oldu.
ÇİN, DÜNYANIN EN BÜYÜK OYUN PAZARI KONUMUNU KORUYOR
2024 yılında Çin’in iç satış geliri 325 milyar yuana ulaşarak dünya oyun pazarının en büyüğü haline geldi. Derneğin genel sekreteri ve başkan yardımcısı Ao Ran, “Çin’in zengin kültürel mirası ve teknolojik yenilikleri oyun endüstrisini dünya sahnesinde önemli bir oyuncu yaptı” dedi.
Ao Ran, teknolojik gelişmelerin ve kültürel içeriklerin Çin oyun sektörünü güçlendirmeye devam edeceğini vurgulayarak, “Bu ivmenin önümüzdeki yıllarda da süreceğine inanıyoruz” dedi.
Sonuç olarak, Çin’in oyun pazarı 2025’in ilk yarısında hem gelir hem kullanıcı sayısı açısından yeni rekorlara imza attı. Global pazarlarda artan pay ve teknolojik yenilikler sayesinde sektör, önümüzdeki dönemde de büyümesini sürdürecek gibi görünüyor.





